ゲーム進捗
お久しぶりです。からの1時間ハロウィン。 それではまたお会いしましょう。
そろそろおしまいで。 初めてだけど楽しかったです。 やり方メモ この辺。 あとこの辺。これすごいね。 使い道 ないです。 次 歩きたい。
オープンソース系ヒロインの頂点に君臨するもの。
Cubeかわいい。
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/my-first-unity/はるおワールド。
※追記:未解決につき、真似厳禁!w自分はWindows用にソースコードを書いてってます。ところがパソコンがないかもしれない環境で軽く進捗どうでしょうみたいな事をやることになりました。 というわけで、Android環境構築を試みて、移行してみたいと思います…
http://www.cocos2d-x.org/wiki/Chapter_6_-_How_to_Play_Music_and_Sound_Effect鳴らすしかなかろうて。 なんか1行で出来るらしい。 どのフォーマットに対応しているのでしょーか? http://www.cocos2d-x.org/wiki/Audio_formats_supported_by_CocosDenshio…
http://www.cocos2d-x.org/wiki/Chapter_5_-_How_to_Detect_the_Collisionsときおり出てくる_bulletを_projectilesに書き換えること。 変更点。HelloWorldScene.h class HelloWorld : public cocos2d::CCLayerColor { public: ----ここから追加---- HelloWor…
弾を撃とうよ。http://www.cocos2d-x.org/wiki/Chapter_4_-_How_to_Fire_some_Bullets と、やってなかったので僕らのヒーローを追加。 http://www.cocos2d-x.org/wiki/Chapter_2_-_How_to_Add_a_spriteリソース内にPlayer.pngとProjectile.pngを入れておこう…
肉が人が動いた。http://www.cocos2d-x.org/wiki/Chapter_2_-_How_to_Add_a_sprite http://www.cocos2d-x.org/wiki/Chapter_3_-_How_to_Move_a_sprite本編はChapter3だけど、Chapter2もやったよ(ほぼ前回やってたようなことが書いてた。) どこに何を書くかは…
時間無いので少しだけ。 こないだ作ったHelloWorldからほんの少し進むよ。 まず画像を準備。 肉。個人的な「いつもの」ってヤツです。MEETライセンスです。 niku.pngって名前で保存。 これをリソースの所に置く。 C:\cocos2d-x-2.2\projects\HelloWorld\Reso…
Cocos2d-xのわかりやすそうなサイト探し 結論。本家。 http://www.cocos2d-x.org/wiki 日本のを読むには俺の頭が悪すぎる。 http://www.cocos2d-x.org/wiki/Director_Scene_Layer_and_Sprite?project_id=cocos2d-x 誤解や失敗を恐れずイメージを書くなら Dir…
http://www.cocos2d-x.org/ のDownloadからCocos2d-xのv2.2を手に入れる。 (v3.0からはv2.xのObjective-Cライクな部分が変更されてるらしい? 迷ったけどひとまずv2.x最終形&文献の多いv2.2を弄ってみようと思う。 もうちょいバージョンがしっかりしてくれ…
「オブジェクト指向のこころ」その後 読み終わったので持ち主の所にお返ししようとしたのですが、 持っておきたいならどうぞとのことでした。とてもありがたいです。 「C++のためのAPIデザイン」 次読もうと思っている本。 知り合い曰く良書だそうです。ポチ…
「オブここ」読了。 後半よくわからなくなったりしたけど、 頭にふわっとしたイメージがついただけでもかなりの儲けものかな。 この本によって知ることができたのは、パターンで言うとFacadeパターン Adapterパターン Strategyパターン Bridgeパターン Abstr…
「オブここ」加速。20章到着。 それにしてもこの本面白いっす。 持ち主に返したあとに買うかもしれん。追記(3:25)22章到着。そろそろ寝る。
『デザインパターンとともに学ぶオブジェクト指向のこころ』 今130ページくらい。これ終わったらCocos2d-xについて調べようと思う。