tima620のゆらぎ

「のlog.txt」を畳み、「の」が崩御し、「のはざま」をはさんだ後に生まれた「のゆらぎ」

雑記

オカリナ的な

買っちゃった。 簡単なとこから勉強していきます。

4月1日

20014年発売に向けて鋭意制作中の作業風景とかその辺で。 嘘です

初代ぷよ楽しい

神ゲー。

ケセラセライフ

過去の自分が考えていたベストの位置には今居ない。 しかし、今の位置に居ないとうまく成り立っていない事ってのはとても多い。 成るように成るというか 人間万事塞翁が馬というか まあなんかそんなもんかな、ってふと思った。オチ無し。

なんかなーってなった。

てきとうにやります。

2014年

あけましておめでとうございます。

星の王子さま読んだよ。

http://d.hatena.ne.jp/tima620/20131221/1387658024読んだよ。 この本いろんなところが出してるから適当に選んだんだけど、訳者が超重要なやつですねー。 ものすごく絶妙なニュアンスの話をしているから、翻訳誤差が馬鹿になりません。 この訳は個人的には…

カレーの王子さまを想起するのは僕だけですかね。

サン=テグジュペリの星の王子さま、買っちゃったのよ。 ゆっくり読みます。

一日一日記について

実は先週やってたんですよ。1日最低1つ書くっての。 というか1か月やるつもりだったんですが。 なんか違うなーと思って、この記事は一応やめます宣言。 (負担を感じない間は続けてみますが) ゆーてアロマ周りはネタストックだったんですよ。 でも1週間で使い…

週一という疑問

締め切り前かっとび系人間なので、やはりというか、週一報告直前になって物事を進めてしまう。どうせそうなるのなら、報告周期を早めたほうがいいのではないだろうか? 1〜2日ペースはさすがに急用の入り方次第で潰れてしまうので無理だとしても、週2くらい…

お祭り行ってきました。

僕らはきっと強くなって帰ってくるよ。

ここ最近よく思うこと

大事なのは、突き進むことではなくて、 現在地点までの手引きを作ることだと思う。 突き進むといずれ孤独になって終わる。 数学の定理とかもそんな感じ。 分かりやすく本質のみを手引きとして残してる。 だから、後継者はすぐその先のステージに向かったり、…

密度上昇

今週みっちりだー。スカスカをスカスカに過ごすのもいいけど、やっぱこのほうが良いね。 充実へ向かうためには、ブログは良い手段だと思う。

雑記

雑記が必要だと思った。という雑記。

アンケートってさ

なんであんな形式なんだろう。 □ 良かった □ まあ良かった □ 普通 □ 少し悪かった □ 悪かった って。離散的な値にするのもよくわからないし、普通って何だ普通って。個人的にこの形式なら気持ちよく回答できただろうなってのは、とても多い。 「」 自己分析…

現状理解。

メイン活動はゲーム制作とサーバ周り。それぞれに対し、今思いつくミッションや関連単語を洗い出してみる。 ○ゲーム制作 ゲームエンジン オブジェクト指向、デザインパターン勉強 DirectX勉強 素材 アイデア ○サーバ周り さくらVPSでいろいろ Ruby on Rails …